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Das Mittelspiel ist die mittlere Phase einer Schachpartie. Es beginnt, wenn die Figuren entwickelt und die Könige in Sicherheit sind, also nach der Eröffnung, und dauert, bis nur noch wenige Figuren auf dem Brett stehen — dann beginnt das Endspiel.
Was das Mittelspiel ausmacht
In der Eröffnung kann man sich auf allgemeine Grundsätze und Variantenkenntnis stützen. Im Endspiel gibt es viele genau untersuchte Stellungen. Das Mittelspiel ist der „freieste“ Teil der Partie: Hier stehen die meisten Figuren auf dem Brett, es gibt die meisten Varianten, und der Spieler muss die Stellung selbst bewerten und einen Plan entwickeln.
Wie man die Stellung bewertet
Bevor man einen Plan wählt, vergleicht man die Stellungen am besten nach mehreren Merkmalen:
- Material — wer mehr Figuren und Bauern hat.
- Königssicherheit — wessen König besser geschützt ist.
- Figurenaktivität — wessen Figuren besser stehen und mehr Felder kontrollieren.
- Bauernstruktur — wer schwache Bauern hat: isolierte, Doppelbauern, rückständige.
- Zentrum und Raum — wer das Zentrum kontrolliert und mehr Platz zum Manövrieren hat.
- Offene Linien — wer die offenen Linien und Diagonalen beherrscht.
Wie man einen Plan fasst
Der Plan folgt aus der Bewertung. Einige typische Ideen:
- Angriff auf den König, wenn die gegnerische Königsstellung geschwächt ist oder Ihre Figuren auf sie zielen.
- Spiel am Flügel, auf dem Sie eine Bauernmehrheit haben.
- Druck auf eine Schwäche — einen isolierten Bauern, ein schwaches Feld.
- Die schlechteste Figur verbessern — wenn Sie nicht wissen, was Sie tun sollen, suchen Sie Ihre am schlechtesten postierte Figur und bringen Sie sie auf ein besseres Feld.
- Abtausch — wenn Sie Material voraus sind, vereinfachen Sie die Stellung.
Taktik im Mittelspiel
Die meisten taktischen Schläge — Gabeln, Fesselungen, Doppelangriffe — geschehen gerade im Mittelspiel. Ein guter Plan bereitet oft den Boden für eine Kombination.