Hier müssen Sie drei weiße Züge und alle Verteidigungen von Schwarz berechnen. Tipp: Überlegen Sie zuerst, wie das Mattbild aussehen könnte, und dann, wie man dorthin kommt. Spielen Sie auf dem Brett: Das Programm antwortet für Schwarz mit der zähesten Verteidigung. Jede Aufgabe ist vom Computer geprüft: Das Matt ist unvermeidlich, der Schlüsselzug eindeutig, und ein schnelleres Matt gibt es nicht.
1. Anastasias Matt
Weiß am Zug. Matt in 3 Zügen
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1. Se7+ Kh8 2. Dxh7+ Kxh7 3. Th3# — Der Springer treibt den König in die Ecke und hält g8 und g6. Die Dame opfert sich auf h7, und der Turm setzt auf der h-Linie matt.
2. Philidors Vermächtnis
Weiß am Zug. Matt in 3 Zügen
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1. Sh6+ Kh8 2. Dg8+ Txg8 3. Sf7# — Doppelschach von Springer und Dame, dann ein Damenopfer und ersticktes Matt.
3. Ein stiller Turmzug
Weiß am Zug. Matt in 3 Zügen
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1. Te4 gxf6 2. Dxf6 Kg8 3. Te8# — Weiß droht Te8# — das Feld e8 deckt der Springer. Schlägt Schwarz den Springer, dringt die Dame auf f6 ein, und das Matt ist unvermeidlich: Te8# oder Dh8#. Auf 1… g6 oder g5 folgt sofort 2. Dh6#, auf 1… h6 oder h5 — 2. Te8#.
4. Ein stiller Damenzug
Weiß am Zug. Matt in 3 Zügen
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1. De5 f6 2. Dc7 Kg8 3. Tb8# — Die Dame nimmt dem König das Feld e7, und Weiß droht Matt mit dem Turm — Tb8#. Verteidigt sich Schwarz mit f6 oder f5 (der König bekommt das Feld f7), zieht die Dame nach c7, deckt dieses Feld, und der Turm setzt auf b8 matt.
Die letzte Stufe sind die Studien: Dort muss man nicht mattsetzen, sondern gewinnen oder die Partie retten.