In jeder Aufgabe gibt es einen Zug, der sofort mattsetzt. Suchen Sie die Schachs — ein Matt beginnt immer mit einem Schach. Ziehen Sie direkt auf dem Brett: Das Programm sagt Ihnen, ob der Zug stimmt. Jede Lösung ist vom Computer geprüft.
1
Weiß am Zug. Matt in 1 Zug
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1. Ta8# — Grundreihenmatt: Die eigenen Bauern lassen den König nicht weg.
2
Weiß am Zug. Matt in 1 Zug
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1. Dc8# — Der König b6 hält a7 und b7, die Dame auf c8 beherrscht die ganze achte Reihe, auch das Feld b8.
3
Weiß am Zug. Matt in 1 Zug
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1. Th3# — Anastasias Matt: Der Springer e7 hält g8 und g6, der Turm bietet auf der h-Linie Schach.
4
Weiß am Zug. Matt in 1 Zug
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1. Tg8# — Arabisches Matt: Der Turm wird vom Springer gedeckt, und der Springer f6 hält außerdem h7.
5
Weiß am Zug. Matt in 1 Zug
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1. Dxg7# — Die Dame schlägt den Bauern, gedeckt vom Läufer b2 — der König kann nirgendwohin.
6
Weiß am Zug. Matt in 1 Zug
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1. Dg7# — Die Dame stellt sich direkt neben den König, und schlagen kann sie niemand: g7 deckt der Springer f5.
7
Weiß am Zug. Matt in 1 Zug
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1. Sf7# — Ersticktes Matt: Der König ist von eigenen Figuren umgeben.
8
Weiß am Zug. Matt in 1 Zug
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1. Lc6# — Matt mit zwei Läufern: Einer bietet Schach, der andere hält b8.
9
Weiß am Zug. Matt in 1 Zug
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1. Lb2# — Der Läufer betritt die lange Diagonale, der Turm hält die g-Linie. Das ist Morphys Matt.
10
Schwarz am Zug. Matt in 1 Zug
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1… Db1# — Den weißen König sperren seine eigenen Bauern ein — Grundreihenmatt. Ebenso setzt Dd1# matt.
Geschafft? Dann weiter zu schwierigeren Aufgaben: „Matt in 2 Zügen“.