Das Opfer

Wozu man dem Gegner eine Figur gibt, welche Arten von Opfern es gibt und wie man ein gutes Opfer von einem einfachen Patzer unterscheidet

  • Anfänger
  • Für Einsteiger
  • 2 Min. Lesezeit
Inhalt
  1. Was ein Opfer ist
  2. Ein Opfer für das Matt
  3. Arten von Opfern
  4. Woran man ein korrektes Opfer erkennt
  5. Die Kehrseite

Was ein Opfer ist

Ein Opfer ist die bewusste Hergabe von Material für etwas Wertvolleres: ein Matt, mehr Material, einen Angriff oder einen Stellungsvorteil. Der Unterschied zum Patzer ist einfach: Wer opfert, weiß, was er hergibt, und hat berechnet, was er dafür bekommt.

Ein Opfer für das Matt

Die schönsten Opfer führen zum Matt. Hier gibt Weiß die Dame her, um die schwarze Dame von der Verteidigung der Grundreihe abzulenken.

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Weiß am Zug. Matt in 2 Zügen

Lösung zeigen

1. Dxe8+ Dxe8 2. Txe8# — Nach dem Damenschlag muss die schwarze Dame von d7 nach e8, und der weiße Turm setzt auf der achten Reihe matt.

Dieses Mittel heißt Ablenkung: Eine gegnerische Figur wird gezwungen, ein wichtiges Feld oder eine wichtige Linie zu verlassen.

Arten von Opfern

  • Mattopfer — führt zu einem erzwungenen Matt (wie in der Aufgabe oben).
  • Materialopfer — weniger geben, um mehr zu nehmen: etwa einen Springer opfern und die Dame gewinnen.
  • Angriffsopfer — die Königsstellung aufreißen. Ein klassisches Beispiel ist das Läuferopfer auf h7 (wir behandeln es in der Rubrik für Vereinsspieler).
  • Positionelles Opfer — einen Bauern oder die Qualität (Turm für eine Leichtfigur) für langfristige Vorteile geben: aktive Figuren, eine offene Linie, Schwächen beim Gegner.
  • Eröffnungsopfer — ein Bauer für schnelle Entwicklung und Initiative. Solche Eröffnungen heißen Gambits.

Woran man ein korrektes Opfer erkennt

  1. Berechnen Sie die Varianten. Was passiert nach jeder Antwort des Gegners? Widerlegt auch nur eine Antwort das Opfer, ist es inkorrekt.
  2. Schauen Sie auf die Verteidigung des Gegners. Wie viele seiner Figuren stehen beim König, und wie viele Ihrer Figuren können sich dem Angriff anschließen?
  3. Opfern Sie nicht „auf gut Glück“ gegen einen starken Gegner. Gegen einen gleich starken kann man in einer komplizierten Stellung, in der sich beide leicht irren, manchmal etwas riskieren.

Die Kehrseite

Bietet der Gegner ein „Geschenk“ an, greifen Sie nicht sofort zu. Fragen Sie sich: Warum gibt er die Figur her? Viele Fallen beruhen auf Gier — wie das berühmte Seekadettenmatt.