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Was ein Gambit ist
Ein Gambit ist eine Eröffnung, in der eine Seite einen Bauern (manchmal mehr) für schnelle Entwicklung, Zentrumskontrolle oder einen Angriff opfert. Das Wort stammt aus dem italienischen Ausdruck „dare il gambetto“ — „ein Bein stellen“.
Die Idee ist einfach: Während der Gegner Zeit damit verbringt, den Bauern zu schlagen und zu halten, entwickeln Sie Ihre Figuren und beginnen einen Angriff.
Das Königsgambit
Das berühmteste Gambit, die Lieblingseröffnung der Schachspieler des 19. Jahrhunderts.
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Gelingt Weiß d4, bekommt es ein starkes Bauernzentrum und nach der Rochade die offene f-Linie für den Turm. Schwarz kann den Mehrbauern halten oder ihn für eine ruhige Entwicklung zurückgeben.
Das Damengambit
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Genau genommen ist es kein echtes Opfer: Nimmt Schwarz mit 2… dxc4, gewinnt Weiß den Bauern fast immer zurück. Ziel des Gambits ist es, den schwarzen Bauern d5 vom Zentrum abzulenken.
Das Evans-Gambit
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Wie man gegen ein Gambit spielt
- Annehmen kann man, wenn man sicher ist, sich rechtzeitig zu entwickeln und den König in Sicherheit zu bringen. Der Mehrbauer ist ein echter Materialvorteil.
- Ablehnen und ruhig die Figuren entwickeln. Das ist einfacher und oft nicht schlechter.
- Den Bauern zurückgeben in einem günstigen Moment, um die Initiative zu übernehmen.
Wichtig ist, nicht gierig zu sein: Verschwenden Sie nicht viele Züge darauf, den Bauern zu halten, während Ihre Figuren noch zu Hause stehen.
Gambits und Anfänger
Gambits lehren, Zeit und Figurenaktivität zu schätzen, deshalb sind sie in Trainingspartien nützlich. Aber denken Sie daran: Für den gegebenen Bauern braucht man echte Kompensation — sonst steht man im Endspiel einfach mit einem Bauern weniger da.
Ein Gambit ist ein Sonderfall des Opfers.