Das Gambit

Was ein Gambit ist, warum man zu Beginn der Partie einen Bauern opfert und wie man gegen Gambits spielt. Königsgambit, Damengambit und andere bekannte Gambits

  • Anfänger
  • Für Einsteiger
  • 2 Min. Lesezeit
Inhalt
  1. Was ein Gambit ist
  2. Das Königsgambit
  3. Das Damengambit
  4. Das Evans-Gambit
  5. Wie man gegen ein Gambit spielt
  6. Gambits und Anfänger

Was ein Gambit ist

Ein Gambit ist eine Eröffnung, in der eine Seite einen Bauern (manchmal mehr) für schnelle Entwicklung, Zentrumskontrolle oder einen Angriff opfert. Das Wort stammt aus dem italienischen Ausdruck „dare il gambetto“ — „ein Bein stellen“.

Die Idee ist einfach: Während der Gegner Zeit damit verbringt, den Bauern zu schlagen und zu halten, entwickeln Sie Ihre Figuren und beginnen einen Angriff.

Das Königsgambit

Das berühmteste Gambit, die Lieblingseröffnung der Schachspieler des 19. Jahrhunderts.

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1. 2.

Weiß opfert den f-Bauern, um den schwarzen Bauern vom Zentrum abzulenken und die f-Linie zu öffnen.

Gelingt Weiß d4, bekommt es ein starkes Bauernzentrum und nach der Rochade die offene f-Linie für den Turm. Schwarz kann den Mehrbauern halten oder ihn für eine ruhige Entwicklung zurückgeben.

Das Damengambit

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1. 2.

Das Damengambit ist eine der solidesten Eröffnungen, Weltmeister spielen es.

Genau genommen ist es kein echtes Opfer: Nimmt Schwarz mit 2… dxc4, gewinnt Weiß den Bauern fast immer zurück. Ziel des Gambits ist es, den schwarzen Bauern d5 vom Zentrum abzulenken.

Das Evans-Gambit

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1. 2. 3. 4.

Weiß gibt den b-Bauern, um mit Tempo c3 und d4 zu spielen und das Zentrum zu besetzen.

Wie man gegen ein Gambit spielt

  • Annehmen kann man, wenn man sicher ist, sich rechtzeitig zu entwickeln und den König in Sicherheit zu bringen. Der Mehrbauer ist ein echter Materialvorteil.
  • Ablehnen und ruhig die Figuren entwickeln. Das ist einfacher und oft nicht schlechter.
  • Den Bauern zurückgeben in einem günstigen Moment, um die Initiative zu übernehmen.

Wichtig ist, nicht gierig zu sein: Verschwenden Sie nicht viele Züge darauf, den Bauern zu halten, während Ihre Figuren noch zu Hause stehen.

Gambits und Anfänger

Gambits lehren, Zeit und Figurenaktivität zu schätzen, deshalb sind sie in Trainingspartien nützlich. Aber denken Sie daran: Für den gegebenen Bauern braucht man echte Kompensation — sonst steht man im Endspiel einfach mit einem Bauern weniger da.

Ein Gambit ist ein Sonderfall des Opfers.