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Was das erstickte Matt ist
Das erstickte Matt ist ein Matt, das ein Springer einem König setzt, der von eigenen Figuren umgeben ist. Der König kann nirgendwohin: Alle Nachbarfelder sind von eigenen Bauern und Figuren besetzt. Meist passiert das in der Ecke, in die sich der König nach der Rochade zurückgezogen hat.
Der Springer ist die einzige Figur, gegen deren Schach man nichts dazwischenziehen kann — deshalb gibt gerade er dem eingesperrten König den Rest.
Die klassische Kombination
Hier das bekannteste Schema. Es heißt oft „Philidors Vermächtnis“, obwohl es schon im 15. Jahrhundert im Buch des Spaniers Luis Lucena beschrieben ist.
1. 2. 3. 4. 5.
Zug für Zug:
- Dc4+ — Schach auf der Diagonale, der König geht in die Ecke.
- Sf7+ — der Springer bietet Schach, der König kehrt nach g8 zurück.
- Sh6+ — Doppelschach von Springer und Dame. Dazwischenziehen geht nicht, es bleibt nur die Ecke.
- Dg8+!! — die Dame opfert sich. Mit dem König schlagen geht nicht: g8 deckt der Springer h6. Der Turm muss schlagen.
- Sf7# — der König ist von Turm und Bauern eingesperrt. Ersticktes Matt.
Das einfachste erstickte Matt
Steht der schwarze König auf h8, seine Bauern auf g7 und h7 und der eigene Turm auf g8, genügt ein Springerzug nach f7.
Weiß am Zug. Matt in 1 Zug
Lösung zeigen
1. Sf7# — Der König kann nicht ausweichen — alle Nachbarfelder sind von eigenen Figuren besetzt.
Wie man sich verteidigt
- Geben Sie Ihrem König „Luft“: Ein einziger Bauernzug (h6 oder g6) rettet oft vor dem erstickten Matt.
- Seien Sie vorsichtig, wenn sich der gegnerische Springer Ihrem König nähert und die Dame auf der Diagonale a2–g8 steht (bei Weiß a7–g1).
Eine ähnliche Idee — der König, eingeschlossen von eigenen Figuren — wirkt auch beim Seekadettenmatt.