Содержание
Что нужно для игры
Шахматы — игра двух соперников на доске из 64 клеток. У каждого по 16 фигур: у одного белые, у другого чёрные. Первый ход всегда делают белые, дальше игроки ходят по очереди, по одному ходу. Пропустить ход нельзя.
У каждой стороны:
- король — 1;
- ферзь — 1;
- ладьи — 2;
- слоны — 2;
- кони — 2;
- пешки — 8.
Как ставить доску и фигуры, рассказано в статьях «Шахматная доска и координаты» и «Расстановка фигур».
Цель игры — мат
Задача — поставить мат королю соперника: напасть на короля так, чтобы ему некуда было уйти, нечем закрыться и некем взять нападающую фигуру. Короля в шахматах не «съедают»: партия заканчивается в тот момент, когда поставлен мат.
Нападение на короля называется шах. Если королю объявлен шах, отвечать на него обязательно — подробнее в статье «Шах королю».
Вот самый короткий мат, который возможен в шахматах. Белые сделали два слабых хода пешками и открыли своего короля:
1. 2.
Как ходят фигуры
Каждая фигура ходит по-своему: ладья — по прямым, слон — по диагоналям, ферзь — и так и так, конь — буквой «Г». Пешка идёт только вперёд, а бьёт наискосок. Все правила с диаграммами — в статье «Как ходят фигуры».
Фигура бьёт фигуру соперника, вставая на её клетку; побитая фигура убирается с доски. Свои фигуры бить нельзя, перепрыгивать через фигуры может только конь.
Есть три особых хода, которые стоит выучить отдельно:
- рокировка — одновременный ход королём и ладьёй;
- взятие на проходе — особое взятие пешкой;
- превращение пешки: дойдя до последней горизонтали, пешка становится любой фигурой, кроме короля (чаще всего ферзём).
Чем заканчивается партия
- Мат — победа того, кто его поставил.
- Сдача — игрок может признать поражение, не дожидаясь мата.
- Ничья — по соглашению, при пате, троекратном повторении позиции, по правилу 50 ходов или когда ни у кого не хватает фигур для мата. Подробно — в статье «Ничья».
- Время — если партия идёт с часами, проигрывает тот, у кого первым закончилось время.
Правило «тронул — ходи»
В турнирах действует строгое правило: если вы коснулись своей фигуры, ею нужно сходить; если коснулись фигуры соперника — её нужно взять (если это возможно по правилам). Поправить фигуру на клетке можно, но перед этим нужно сказать «поправляю».