Содержание
Зачем записывать партии
Запись ходов — нотация — позволяет сохранить партию, разобрать ошибки, повторить игру чемпионов из книги. В турнирах записывать свои ходы обязательно.
Нотация опирается на координаты клеток: у каждого поля есть имя из буквы и цифры, например e4.
Обозначения фигур
| Фигура | По-русски | Международное |
|---|---|---|
| Король | Кр | K |
| Ферзь | Ф | Q |
| Ладья | Л | R |
| Слон | С | B |
| Конь | К | N |
| Пешка | не обозначается | не обозначается |
Краткая нотация
Записывают букву фигуры и поле, куда она пошла. Для пешки — только поле.
- e4 — пешка пошла на e4;
- Кf3 — конь пошёл на f3;
- Сb5 — слон пошёл на b5.
Взятие обозначается двоеточием (в международной записи — буквой x): С:c6 — слон побил фигуру на c6; e:d5 — пешка с вертикали «e» побила на d5.
Если на одно поле могут пойти две одинаковые фигуры, добавляют вертикаль или горизонталь, откуда пришла фигура: Лad1, К1d2.
Ходы нумеруются парами: сначала ход белых, потом чёрных.
1. 2. 3.
Если нужно записать только ход чёрных, после номера ставят многоточие: 3… a6.
Полная нотация
В полной записи указывают и поле, откуда пошла фигура: 1. e2–e4 e7–e5 2. Кg1–f3 Кb8–c6. Взятие обозначают двоеточием вместо тире: Сb5:c6. Полная нотация понятнее новичкам, поэтому в детских шахматных школах начинают с неё.
Особые знаки
| Знак | Значение |
|---|---|
| + | шах |
| # или × | мат |
| 0-0 | короткая рокировка |
| 0-0-0 | длинная рокировка |
| e8=Ф | превращение пешки в ферзя |
| ! | сильный ход |
| ? | ошибка |
| !! | блестящий ход |
| ?? | грубая ошибка (зевок) |
| !? | интересный ход |
| ?! | сомнительный ход |
Результат партии пишут так: 1–0 — победа белых, 0–1 — победа чёрных, ½–½ — ничья.
Попробуйте сами
Откройте демонстрационную доску и сыграйте по записи: 1. e4 e5 2. Кf3 Кc6 3. Сc4 Сc5. Если на доске получилась позиция, где белый слон стоит на c4, а чёрный на c5, — вы умеете читать нотацию.