Быстрые маты

Самые короткие партии в истории шахмат: дурацкий мат в два хода, мат в три хода и детский мат. Почему они случаются и как их избежать

  • Новичок
  • Начинающим
  • 2 мин чтения
Содержание
  1. Дурацкий мат — за два хода
  2. Тот же мат за белых — в три хода
  3. Детский мат — в четыре хода
  4. Как не получить быстрый мат
  5. Попробуйте сами

Все быстрые маты строятся на одной ошибке: игрок ослабляет пешки перед своим королём, а соперник успевает напасть ферзём.

Дурацкий мат — за два хода

Самый короткий возможный мат в шахматах.

a8b7c6d5e4f3g2h1

1. 2.

Белые двумя ходами пешек открыли диагональ e1–h4, и чёрный ферзь сразу ставит мат.

Белые сыграли сразу двумя пешками королевского фланга — и диагональ к королю оказалась открыта. Закрыться нечем: пешка g уже на g4, а пешка f на f3.

Тот же мат за белых — в три хода

Если такую же ошибку совершают чёрные, мат ставят белые.

a8b7c6d5e4f3g2h1

1. 2. 3.

Чёрные ослабили диагональ h5–e8 ходами g5 и f6.

Детский мат — в четыре хода

Самый известный быстрый мат: ферзь и слон вместе бьют в слабый пункт f7. Ему посвящена отдельная статья — «Детский мат».

Как не получить быстрый мат

  • Не двигайте без нужды пешки f и g в начале партии. Пешка f у короля особенно важна: её ход открывает диагональ.
  • Следите за ферзём соперника. Если он вышел рано, посмотрите, куда он нацелен.
  • Развивайте фигуры и делайте рокировку — по правилам дебюта.

Попробуйте сами

a8b7c6d5e4f3g2h1

Ход белых. Мат в 1 ход

Показать решение

Фh5# — чёрные ослабили диагональ h5–e8, и закрыться от шаха нечем.